大学活动策划

时间:2024-08-28 17:46:01
实用的大学活动策划10篇

实用的大学活动策划10篇

大学活动策划 篇1

一、活动背景

在校团委的领导及社团联合会的积极组织下,我校八十多个社团圆满完成招新工作,为响应校社团联合会的号召, 繁荣校园文化,活跃校园文化氛围,本着丰富广大青年学生课余文化生活的宗旨,为广泛调动大家对社团活动的积极性,增大运动休闲类社团的知名度,我们协会与其他运动休闲类社团联合举办了此次参与性、趣味性强的品牌活动。

二、活动目的及意义

大学生活应该是丰富多彩的,我们大家不仅要学习,更要在学习之余轻松放松自己,达到劳逸结合的目的。因此我文化娱乐协会响应社团联合会之号召,为全校的广大同学们提供一个娱乐身心,沟通交流的机会,同时试比一下大家踢毽子、跳绳等的技术和实力,扩大我们文娱协会的影响力。

三、活动举办

主办:共青团郑州大学委员会

郑州大学社团联合会

承办:郑州大学文化娱乐协会办公室、组织部、外联部

协办:运动休闲中心各社团

四、活动时间

20xx年11月中下旬

五、活动地点

郑州大学

六、活动内容和参赛规则

踢毽子

1、单人赛规则

一分钟盘踢:参赛员在一分钟内用左右脚内侧交替盘踢(左右脚各踢一次,则记成绩为一次),可用任意一脚先踢,每次踢起的毽子高度不得低于腰部。参赛中,毽子触及地面或任意一脚连续接触毽子2次者,则判本次失败,累计前次比赛成绩,继续比赛,直到一分钟结束,记总成绩为参赛者有效成绩。凡踢毽个数超过20个则为胜利者。

2、双人赛规则

一分钟对踢:参赛双方均站在2米线以外,实行对踢,可由任一方先踢,对方用脚接毽继续踢给对方,每一方最多可用脚缓踢三次然后踢给对方,双方各踢一次,则记成绩为一次。参赛中,毽子触及地面或任意一方连续接触毽子3次以上者,则判本次失败,累计前次比赛成绩,继续比赛,直到一分钟结束,记总成绩为参赛者有效成绩。凡踢毽个数超过15个,则参赛双方胜利。

跳绳

1、单人赛规则

一分钟换脚跳:参赛员在一分钟内用左右脚交替跳绳(左右脚各跳一次,方为有效成绩),跳绳过程中可以停顿,以一分钟结束时的左右脚总跳绳次数为个人成绩,凡跳绳次数超过100个者,判为胜利。

2、双人赛规则

一分钟齐跳:参赛双方在一分钟内站在一起齐跳,跳绳过程中可以停顿,以一分钟结束时的双人齐跳绳次数为双方成绩,凡跳绳次数超过60个者,则判双方获胜。

七、活动预期效果

由于本次活动参与性趣味性强并有奖项设置,预期互动效果良好,时值初冬,对于唤醒广大同学的运动意识有积极作用。

八、活动前期准备

负责人:陈家银

1、由本协会办公室准备并清点活动过程中的所需物品包括毽子和跳绳的数量,及气球、彩带、登记表、工作证、纸笔等。

2、将当天活动过程中的相关组织安排人员分配到位。

九、活动流程

1、由本协会负责人及相关工作人员将所需物品运送到活动现场,并进行现场的合理布置。

2、活动开始时由相关工作人员介绍并宣传本协会的相关活动,吸引其他同学的到来,并为他们准备比赛的计数、计时工作,并进行相关成绩的登记。

3、中午安排相关工作人士去食堂吃饭,并由另一组工作人员前来换班工作。

4、下午结束时,由相关工作人士组织安排东西物品的搬回,及东西资料的整理。

十、结束后后续工作

1、由各部门的相关负责人负责将协会活动的所需物品搬回或归还。

2、活动结束后,文讯部及时写出活动文讯稿,发至社联文讯邮箱。

3、本协会及时总结活动的完成情况和效果,并上交活动总结。

4、做好资料、照片和DV的后期整理工作。

十一、应急预案

1、如遇下雨大风阴冷天气,活动推迟举办。

2、如活动进行中遇下雨情况,保障用电及现场人员物品的安全。

3、如遇特殊情况活动不能正常进行,及时与社联沟通解决问题。

十二、活动中应注意的细节

1、活动前要将各部门工作人员安排到位,保证工作的顺利进行和井然有序。

2、各种物品、工具要考虑齐全,准备完善。

3、活动现场的相关工作人员需注意人身、物品及财产安全,保持场地的清洁卫生。

4、相关工作人员对于突发情况,要临时应变处理。

5、最近天气寒冷,活动工作人员要注意保暖,早晨注意吃好早餐。

大学活动策划 篇2

背景:周而复始的平淡生活可能会令我们这群渴望挑战创新的大学生感到乏味。针对这种情况,我们班将要举办一次创新设计大赛,以此来活跃同学们的思维,增进班级凝聚力和同学之间的交流沟通。

活动名称:143班班级吉祥物创新设计活动

活动时间

活动地点:校园湖边

第一组织者:赵利蕊

第二组织者:李世阳 张真真 张殿洋 刘国庆

活动流程:1.有宣传委员在班内作动员工作,号召大家积极参与,热情投入到此次活动中来。

2.有生活委员准备活动中所需的纸张 笔颜料等。所需经费账单有生活委员保管并在之后的班会上公布给大家。3.有组织委员组织大家设计出自己的作品,以及作品的介绍和象征意义。4.有大家投票选出最适合做我们班吉祥物的作品,并请大家每人为吉祥物写一句吉祥语。

注意事项:1.每位同学都要参与进来。

2.希望是自己或和其他人共同设计的作品,不支持抄袭。

大学活动策划 篇3

活动目的:

举行这项赛事的目的很明确,就是为建大学生提供一个展现自我的平台,丰富建大学生的课余生活,减轻学习压力。同时在建大的足球气氛越来越差,越来越少人关注足球的情况下急需提高建大的足球氛围,让世界第一运动能够在建大盛行,让同学们感到足球的快乐,从而更加热爱生活,为建大学生的课余生活增添一份精彩。

活动主题:

服务建大,以球会友,精彩生活。

主办单位:

活动时间:

4月1日—5月16日

活动地点:

活动对象:

活动形式:

八人制足球赛。比赛球队初定是16—24支球队,分成四个小组,每组6支队。要求每支球队都要有统一的球服和队名。

比赛方式:首先是四个小组分别循环比赛,前四名晋级16强淘汰赛。最终决出冠、亚、季军。

比赛规则:按照国际七人足球赛的比赛规则,再根据我们的实际情况进行一些改动。

活动内容:

西安建筑科技大学全校 ……此处隐藏4420个字……记录会议笔记;

2、活动负责人做好总结报告。

(五)注意事项

1、提前一天做好准备工作,检查准备工作;

2、遇到意外情况及时与该组组长联系,安全第一;

3、各部门和组长负责注意工作协调分配,安全第一;

4、最后上交的钱最好是整钱。

七、活动预算

报纸:4000份

宣传海报10张×5元/张=50元

八、预计影响:

1、天气的突然变化

2、交通是否顺畅

3、各处的游客是否会对活动产生不一样的看法;

在上述情况下个组负责人要做好心理准备迎接各种挑战。

院团委青年志愿者协会

20xx年3月12日

大学活动策划 篇9

一、活动背景:

1.活动目的:

随着校园文化艺术节的到来,我乌雅动漫社将举办一次动漫之夜大型晚会来配合此次校园文化艺术节的举行,并本着丰富校园文化,营造我院校园文艺氛围,推动社团健康发展,展现人性时尚,展现社团活动多姿多彩的目的来给这次校园文化艺术节增光添彩。

2.活动时间:

初定于11月26日18:30—22:00

3.活动地点:

食堂三楼电影院

二、合作单位:

文法系动画专业

三、邀请嘉宾及观众:

安徽大学红月动漫社、合肥工业大学宅基地动漫社、安徽农业大学TNT动漫社、徽团、潜水同盟动漫社、麒麟动漫社、各系学生会、各个社团等;观众面向全院师生

四、活动特色及内容:

1. 活动特色:

首先,本次动漫之夜大型晚会,我们将会以“独领风SHOW”为主题,演绎独特与浪漫。首要是带出当前年轻人既独特又浪漫的青春梦想,让年轻人穿着个性又浪漫的各款动漫人物服装透过本次活动激发大家对动漫的新一轮认识,体现我动漫社对校园文化的另一面独特诠释。

2.活动内容:

(1)主持人简介活动内容

主持人简单介绍本次活动的内容及目的。

(2)乌雅动漫社另类舞蹈开场展示

首先由乌雅动漫社表演1-2支青春健康的舞蹈开场,让师生们一同感受艺术节带给我们的快乐。

(3)模特演绎动漫服装

会场将以动漫魔幻为背景,既时尚又魔幻的设计方向布置,模特们将首先身穿一系列个性张扬、奇幻绚丽的动漫人物服装上场,给观众们一个视觉上的冲击,带出年轻人在逐渐步入寒冷的季节依旧迸发的热情,对未来的美好的憧憬,让观众们充分感受到奇幻及浪漫的氛围。

(4)安徽农业大学TNT动漫社表演

由安徽农业大学的TNT动漫社COS动漫剧“少年阴阳师”。

(5)合肥工业大学宅基地动漫社表演

由合肥工业大学的宅基地动漫社COS动漫剧“普醒拉之泪”。

(6)安徽大学江淮学院乌雅动漫社表演

由安徽大学江淮学院的乌雅动漫社COS动漫剧“火影忍者”。

(7)安徽大学红月动漫社表演

由安徽大学的红月动漫社COS动漫剧“翼年代记”。

(8)主持人挑选观众与自己喜爱的动漫人物角色互动游戏,

在晚会中途高潮迭起时主持人可从观众席中随机挑选热情观众上台参加游戏,随后有奖品发送。

(9)潜水同盟动漫社团表演

由潜水同盟动漫社团COS游戏剧“仙剑奇侠传4”

(10)麒麟动漫社团表演

由麒麟动漫社团COS动漫剧“家教”

(11)安徽大学江淮学院乌雅动漫社歌唱表演

在一轮又一轮的华丽炫彩的舞台剧渲染下,观众热情达到前所未有的高潮,由乌雅动漫社成员演唱一首日语歌曲平复大家的心情。

(12)徽团

由在全国性动漫COS大赛也屡次获奖的徽团压轴表演COS剧仲夏DOLLS,点燃高潮。让观众高兴而来,满意而归。

(13)主持人宣布晚会结束

主持人宣布由乌雅动漫社举办的动漫之夜大型晚会圆满成功,观众请有序离场,工作人员留下清理场地。

五、节目具体流程:

1.主持人简介活动内容(4分钟) 2. 乌雅动漫社另类舞蹈开场展示(5分钟) 3. 模特演绎动漫服装(5分钟) 4. 安徽农业大学TNT动漫社表演(18分钟) 5. 合肥工业大学宅基地动漫社表演(19分钟)

6. 安徽大学江淮学院乌雅动漫社表演(17分钟)

7. 安徽大学红月动漫社表演(17分钟)

8. 主持人挑选观众与自己喜爱的动漫人物角色互动游戏(10分钟)

9. 潜水同盟动漫社团表演(15分钟)

10. 麒麟动漫社团表演(18分钟)

11. 安徽大学江淮学院乌雅动漫社歌唱表演(4分钟)

12. 徽团(22)

13. 主持人宣布晚会结束(4分钟)

六、开支预算

礼品——50元

宣传海报——5元

宣传单——20元

姜汤原料——20元

总计——95元

以上是我们乌雅动漫社在本次动漫之夜大型表演晚会的活动策划,希望各位领导及社团管理部提出宝贵的意见和建议,以便我们在活动中做得更好,为校园文化增光添彩。

大学活动策划 篇10

春的迎来在于拼搏人生,我们勇敢追逐,奋斗创新,弘扬社团文化。高职学院的成立开启了社团队伍,同时第一学期协会申办也给社团注入了新鲜的血液。为了发展校园文化,结合学院“以学生为主”的理念,促进广大学生综合素质的提高,活跃学生课余生活,特此举办本届精品月活动。

精品月素来有着深厚的文化底蕴,而活动却是缺少不了的元素。高职学院将在本学期开展第一届活动月活动。本届活动月的主旨在于活跃社联社团的气氛,使更多的学生能够参加到社联社团的活动中,让每个大学生找到属于自己的亮丽舞台,发挥个性特长,得以超越自我。

同时,也让广大学生学会自信专注的面对生活,展现出新时代大学生的豪情满志。青春的乐章已经奏响,让我们用激情去面对所有的挑战。

一、活动名称

宁波大红鹰学院高职学院社团联合会第一届活动月

二、活动主题

"风雨同路共创你我"

三、活动策划主办

宁波大红鹰学院高职学院社团联合会

赞助单位:

四、活动时间和地点

五、活动宣传方式

六、活动开展

(一)活动准备阶段

1、策划阶段

由策划部负责人组织策划部干事进行关于策划此次精品月的讨论,最终完成初步的活动月策划。

2、宣传阶段

经过策划部和宣传部的讨论,采用多种方式让学生们了解并参与活动月召集各部门干部以及各个协会会长参加本届精品月动员大会,由理事长主持,宣传关于本届活动月的相关信息,鼓励每个协会都能参与进来。

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